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【クリスタ】3Dモデルの影を『アニメ風(トゥーン調)』にする

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クリスタで使える3Dモデル素材の『アニメ塗り風(トゥーン調)』にるやり方をメモとしてまとめてみました。

チェック!

初心者さん向けに冒頭はクリスタ3Dモデルの『光源』基本操作について解説しています。
アニメ塗り風(トゥーン調)にする工程へスキップしたい方はスキップボタンで項目まで記事内ジャンプができます。

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影のコントロール:基本操作

クリスタの3Dモデルの影の調整をするには、サブツール詳細の『光源』項目で調整をしていきます。

  • オブジェクトツールにした状態で3Dモデルをクリック
  • 下に表示されたコマンドバーにあるスパナマークをクリック
    →「サブツール詳細」ウィンドウが立ち上がります。
  • 左の編集項目欄にある『光源』項目で影関連の編集をします。
クリックで拡大できます

光源:影をコントロール

光源項目内「光源」にある球体をドラッグして光源をコントロールします。

3Dの影を『トゥーン調/アニメ風』にする

クリスタ3Dモデルをアニメ風にする方法

3Dモデルの影は実際のライティングに近いソフトな影での表現ですが、クリスタにある『LT変換』という機能を使うことによってアニメ塗りのような影(トゥーン調)に変換することができます。

『LT変換機能』について

『LT変換機能』を使うには、クリスタのバージョンが【EX版 】である必要があります。

記事内ジャンプします /

3Dモデル『LT変換』のやり方

クリスタでの3Dモデルの影をアニメ塗り風にする『LT変換』の手順です。

STEP
ライン抽出をオン

LT変換をする3Dレイヤーを選択した状態で、レイヤープロパティタブにある『ライン抽出をオンにします。

STEP
レイヤーのLT変換を実行

ライン抽出をオンにすると、下の方に「レイヤーのLT変換を実行」というボタンが表示されるので、クリック。

STEP
各項目を調整

レイヤーのLT変換をするために各種設定するポップアップが表示されるので、適宜調整します。(今回は特に変更せずデフォルトのままで実行します)

STEP
LT変換を実行

これでLT変換が完了しました!

次の項目でもう少し調整をしていきます。

LT変換後の調整

前段階でLT変換のレイヤー変換をしましたが、LT変換直後は影部分がトーンがかかっている状態なのでこれを解除します。

LT変換をすると、新しくレイヤーフォルダが作成されます。

3DモデルLT変換

LT変換で作成されたレイヤーフォルダ内でトーンアイコンがついている影部分のレイヤー(アイコンのレイヤー)を選択し、レイヤープロパティタブ内の効果項目にあるトーンボタンをクリックでトーンを解除にします。

クリスタ:トーン解除

トーン解除をすると、下のようにトーンからベタ状態にできます

LT変換の段階で階調化した濃度ごとにあるかと思いますので、適宜トーンを解除してベタ塗り状態にしました。

ここからレイヤーモードやグラデーションマップで色をお好みに変えて、イラスト制作のアニメ塗り風の補助として使っていけば、かなりアニメ塗りの上達に役立てるかと思います!

アニメ塗りの関連TIPSも合わせて見ていただけたら嬉しいです!

『LT変換』機能について

このTIPS内の項目:3Dの影を『トゥーン調/アニメ風』にする で使った機能『LT変換』はCLIP STUDIO PAINT EX で使える機能です。
※2026年現在PRO版 では未実装機能です。

PRO版を持っている方であれば、公式サイトにて差額のみでバージョンアップすることができるので、ぜひご活用ください。

公式サイトなら、購入バージョンアッププラン一覧を見ることができます。

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この記事を書いた人

7kmrのアバター 7kmr 一般社会人

絵を描くことと猫が好きです。

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